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Creación de Personaje - LARP Campamento Rolero 2016

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Creación de Personaje - LARP Campamento Rolero 2016

Mensaje por _Daemon el Mar Dic 15, 2015 6:08 am

ÉSTO ES ROL EN VIVO. EXISTEN LIMITACIONES FÍSICAS PARA CIERTOS MÉRITOS/DEFECTOS.
ÉSTAS REGLAS PUEDEN SER CAMBIADAS EN CUALQUIER MOMENTO EN CASO DE SER NECESARIO.

Personajes.
Se aplican las reglas básicas de creación de personaje, con ligeras variantes:

Clanes:
   Camarilla (no antitribu), hay límite de personajes de ciertos clanes (se detalla más abajo)

   Independientes permitidos pero limitados, usualmente tienen que estar vinculados por trasfondo a otro personaje jugador. Por más info, mandar mensaje privado.


Lista de Clanes Limitados:
(ésta puede estar desactualizada, aunque intentaré actualizarla con la mayor frecuencia posible)

Tremere - cupos libres 2/3
Malkavian - cupos libres 1/3
Gangrel - cupos libres 3/3

Assamita*
Giovanni - cupos libres 2/2
Seguidores del Set*

*clanes que requieren estar vinculados a otro jugador de la partida mediante trasfondo para ser jugables.

Atributos: Se permite UN atributo en 5 puntos justificado por historia.

Habilidades: Ninguna habilidad base puede superar los 3 puntos. Se puede adquirir un cuarto punto únicamente usando freebies y mediante justificado correspondiente en el trasfondo del personaje, siendo posible tener hasta 3 habilidades en 4 puntos.

Disciplinas: Ninguna disciplina puede superar los 3 puntos. Se pueden adquirir los puntos mediante freebies o mediante el reparto de los 3 puntos iniciales, pero nunca superar los 3 por disciplina.

Trasfondos: No pueden pasar los 4 puntos, sean de base o freebies.
- Generación:
Comienzan en gen13, se puede descender hasta 10 (máximo de 3 puntos en Generación)
- Senda/Camino:
Humanidad.
- Contactos/Rebaño/Aliados:
Tienen que estar presentes en el lugar físicamente si van a influir físicamente (puede que no necesariamente estén jugando en caso de no hacerlo...) En caso contrario explicarlo con trasfondo.
- Méritos/Defectos:
Sólo se pueden gastar 7 puntos en éstos, pudiendo ser 7 en defectos O 7 en méritos (de -7 a +7), pero nunca más de 7 puntos. Más abajo las restricciones en Méritos/Defectos:


   Méritos prohibidos: Fe verdadera, Voluntad de Hierro, Nueve Vidas, Blasé, Garras de Fenrir

   Defectos prohibidos: Mudo, Sordo, Ciego, Amnesia, Pesadillas, Espíritu Mentor, Repulsión al ajo, Embrujado, Sino aciago



Recuerden que si bien el uso de armas reales está prohibido, para físicamente poseer el arma tienen que traer un sustituto similar en tamaño y forma (por ejemplo, en el caso de una pistola, una de juguete). Ésto se hace más que nada para, por ejemplo, evitar escopetas de doble caño en alguien que no tiene donde ocultarla, y donde no pueden robársela o alguien enterarse de que la tiene.

Si tienen su personaje e historia prontos, o si tienen alguna duda o sugerencia, comunicarse por mensaje privado de facebook a:
https://www.facebook.com/KaoAyanami
https://www.facebook.com/bella.dogliotti
https://www.facebook.com/DaemonHood

Saludos!


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_Daemon
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